
En el post de hoy os traigo el análisis de Spider-Man Miles Morales, versión de PS5. Un juego que se queda a medio camino entre un DLC largo y una secuela del Spider-Man de PS4 que salió en el 2018.
- Título: Spider-Man Miles Morales
- Compañía desarrolladora: Insomniac Games
- Plataformas: PlayStation 4 y PlayStation 5
- Año: 2020
- Trailer:
La versión que he jugado ha sido la de PS5, donde he podido disfrutar de las mejoras gráficas y de rendimiento que tiene para la Next Gen de Sony.
Historia: Spider-Man Miles Morales
La historia de este juego es una continuación directa del juego de Spider-Man de PS4. Más específicamente de los DLCs de este, ya que se hace referencia a estos.
Como vimos en el videojuego de 2018, Miles es mordido por una araña adquiriendo unos poderes similares a los de Peter. En el final del videojuego vemos a este último adquiriendo el papel de mentor de Miles.
En Spider-Man Miles Morales vemos a un Miles que está empezando su carrera como el nuevo Spider-Man de Harlem. Comenzamos la aventura acompañando a Peter mientras perseguimos a Rhino por un centro comercial hasta capturarlo.

Una vez solucionado el incidente, Peter se va de viaje junto a M.J. dejando a Miles como el único responsable de cuidar de Manhattan y del barrio de Harlem. No pasará mucho tiempo hasta que los grandes problemas lleguen a la vida del nuevo Spider-Man. Bandas criminales, corporaciones malvadas y robos llegan a Harlem para poner a prueba a Miles, debiendo demostrar que es capaz de salvar a los demás, es decir, de ser un verdadero héroe.
La trama es bastante parecida a la de la anterior entrega a la hora de presentarnos quienes son los buenos y quienes los malos, haciendo que en ocasiones sea predecible lo que pasará. Pese a ello, la trama se guarda unos cuantos giros argumentales de lo más interesantes.
Relación Duración/precio
La duración de la campaña es de aproximadamente 8 horas, siendo bastante pocas si lo comparamos con el primero. Si nuestro objetivo es completar el juego al 100%, tendremos juego para unas 20 horas aproximadamente.
Y esta, sumado al precio, es precisamente el punto donde más flojea. Recomendaría su compra a todo aquel que tuviese una consola de nueva generación (PS5) para aprovechar todo el potencial real del juego, como el el Ray Tracing y los 60 fps. Además, la versión más recomendable es la Ultimate que por 10€-15€ más nos incluye la remasterización del Spider-Man de PS4.

Ahora bien, a todo aquel que tenga una PS4 no le recomendaría la compra al ser un juego bastante recortado de contenido, a un precio de juego completo. Esperaría a que su precio bajase.
Los precios pueden variar en función de la tienda
Jugabilidad de Spider-Man Miles Morales
Para aquellos que hayan jugado el Spider-Man de PS4 la jugabilidad es exactamente igual. Estamos ante un sandbox donde los coleccionables y las misiones secundarias van apareciendo a medida que avanzamos en la historia. El combate por combos es similar al de la saga de Batman Arkham, dinámico y entretenido, aunque los enemigos gozan de una resistencia en ocasiones estresante.
También disponemos de un sistema de sigilo entretenido… al principio. La inteligencia artificial es bastante floja, haciendo que esta dinámica se haga repetitiva.

El plato fuerte está en el sistema de desplazamiento y balanceos que al ser tan fluido nos hace sentir como si de verdad estuviésemos moviéndonos entre los rascacielos de Nueva York.
Los gatillos adaptativos junto a la vibración háptica crean una experiencia que, pese a no ser tan revolucionaria como en el Astro’s Playroom, es bastante gratificante.
Gráficos y rendimiento: Spider-Man Miles Morales
Gráficamente nos encontramos con 3 modos gráficos:
Modo rendimiento: Sin Ray Tracing. Gráficamente es ligeramente superior a lo visto en PS4. Mejores texturas, una mayor definición y una mayor distancia de dibujado. Ahora bien, con este modo ganamos unos 60 fps de velocidad de imagen, lo que nos da una fluidez espectacular que le sienta como un guante a este videojuego.
Modo fidelidad: Con Ray Tracing, una tecnología que se encarga de mejorar las iluminaciones, sombras y reflejos de los videojuegos. Creando situaciones en las que nos quedaremos con la boca abierta. La contra, que los fps se quedan en 30.

Modo rendimiento RT: Una mezcla de los dos anteriores, conseguimos alcanzar los 60 fps pero con Ray Tracing. Esto es posible gracias a una reducción de la resolución de los reflejos y de las sombras, así como con una densidad de patones menor.
En resumen, este juego es muy recomendable para los usuarios de PS5 que hayan jugado (o no) a la anterior entrega y que quieran disfrutar de las nuevas mejoras gráficas que la nueva generación nos trae.

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