Hoy tocaba Direct, y no de los pequeños. Nintendo ha dedicado toda una transmisión al 40 aniversario de The Legend of Zelda, y aunque ya sabíamos desde junio que el remake de Ocarina of Time estaba en marcha, hasta hoy solo teníamos un teaser de pocos segundos para alimentar la ilusión. Se acabó la espera a medias: hemos visto gameplay real, tenemos fecha de lanzamiento, hay una Switch 2 temática que ya me ha hecho dudar de mi cordura financiera, y hasta un LEGO que se ha llevado buena parte de las conversaciones en redes sin ni siquiera tratarse del plato fuerte. Os lo cuento todo, con las noticias de hoy conectadas a lo que ya sabíamos desde el anuncio original, para que quede claro cómo hemos llegado hasta aquí.
Qué se ha anunciado hoy en el Zelda 40th Anniversary Direct
La presentación duró treinta minutos y se centró, como era de esperar, en Ocarina of Time, pero fue mucho más que eso: fecha de lanzamiento del remake, la primera demostración de gameplay real a cargo del propio Eiji Aonuma, una Nintendo Switch 2 edición especial, el logo y la confirmación de la película live-action, una gira de conciertos, y una lista de merchandising que va desde ocarinas reales hasta figuras de Hasbro. Vamos por partes, empezando por lo que de verdad importa: el juego.

Ocarina of Time Remake: primer gameplay real y todo lo que cambia respecto al original
Hasta hoy, todo lo que teníamos de este remake era un teaser de pocos segundos. Ahora ya tenemos quince minutos de demostración en condiciones, con Aonuma paseando por Hyrule Field y enseñando cambios que van bastante más allá de un simple lavado de cara gráfico. Link ya puede saltar pulsando un botón —adiós al salto automático de siempre—, hay una nueva habilidad de esquive y carrera, y la cámara ya no está encajonada como en el N64: ahora se mueve libre.
El nuevo menú «Threads of Time» os irá mostrando el progreso de la historia y el siguiente objetivo, algo que se agradece en un juego que muchos vamos a rejugar más por nostalgia que por necesidad de guía. Las cinemáticas llegan completamente dobladas por primera vez en la historia del juego, y varias transiciones entre zonas y tiendas ahora son fluidas, sin pantalla de carga —aunque entrar a mazmorras como el Árbol Deku o salir al campo de Hyrule sigue manteniendo su corte, así que no esperéis un mundo cien por cien sin costuras—.
Y luego está la parte que se ha llevado la mitad de las bromas en redes: el remake usa el micrófono de la Switch 2 para que toquéis la ocarina tarareando las melodías en voz alta, además del método clásico con los botones. Sí, vais a poder cantarle a Saria’s Song delante de vuestra familia como si nada. Nintendo también ha confirmado que el juego será compatible con Zelda Notes, la app complementaria estrenada con Tears of the Kingdom, con seguimiento de progreso, imágenes de pistas para localizaciones que se os resistan y una ocarina virtual dentro de la propia app.

¿Cuándo sale The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Switch 2?
El remake de Ocarina of Time llega en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. Habrá edición física con portada de acabado en foil texturizado por tiempo limitado, además de la versión digital estándar.
Y hablando de precio, el remake no os va a destrozar la cartera: 59,99 € en digital y 69,99 € en físico, cifra ya confirmada en la eShop española. Queda por debajo de otros pesos pesados de Switch 2 como Mario Kart World (79,99 €), lo cual para uno de los grandes iconos de la saga es una sorpresa agradable.
La Switch 2 edición Zelda: la consola coleccionista que ya me ha tentado
Las filtraciones llevaban semanas acertando, así que la sorpresa fue relativa, pero verla en pantalla es otra cosa. La Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition sale a la venta el 29 de octubre de 2026, justo una semana antes que el propio Ocarina of Time, lo cual tiene toda la pinta de ser una estrategia deliberada para que reservéis las dos cosas juntas. El diseño mezcla tonos oscuros con grabados dorados y motivos de la Trifuerza en los Joy-Con 2 y en el dock, en la línea de anteriores ediciones temáticas de Zelda que ya vimos en la Switch original.

Ojo con un detalle importante antes de que se os disparen las ganas: esta edición de consola no incluye el juego. Es solo la máquina con estética especial. Junto a ella llega un Mando Pro 2 edición 40 aniversario que se vende por separado, con el emblema de Hyrule en el frontal y un soporte expositor incluido, y también un estuche de transporte a juego para quien quiera protegerla con estilo.
¿Cuánto cuesta la Nintendo Switch 2 edición Zelda?
En España, la Nintendo Switch 2 edición Zelda 40 aniversario ya aparece listada en tiendas como GAME a 519,99 €, unos 20 € por encima de los 499 € del modelo estándar, en línea con los 62.980 yenes de la ficha japonesa. El Mando Pro edición especial se ha listado en Japón a 12.980 yenes, aproximadamente un 30% más que el mando estándar.
Lo que opinan los fans del diseño (y mi amiga súper fan no está del todo convencida)
Antes de que os lancéis a reservarla, un apunte que se repite bastante por foros y redes desde que se filtró el diseño hace semanas: no hay unanimidad. Hay quien la considera preciosa —comentarios del tipo «gorgeous» o «lovely design» no faltan—, pero también hay una parte considerable de la comunidad que la encuentra recargada. «Kinda gaudy», «demasiado ocupada y asimétrica», o gente que directamente habría preferido quedarse solo con el verde oscuro y los dorados, quitando el negro de la ecuación para diferenciarla más de otras ediciones especiales de Zelda que ya hemos visto en el pasado con la Switch original. El patrón de siempre con estas ediciones temáticas: a una parte le enamora, a otra le sobra ornamentación.
Tengo una amiga que es súper fan de la saga —de las que se conocen hasta el lore de los personajes secundarios— y que llevaba meses esperando precisamente a ver esta edición antes de decidirse a dar el salto a Switch 2. Pues a ella el diseño final no la acaba de convencer. Así que si vuestro caso es parecido, no sois los únicos remolones ahí fuera.
Dicho esto, mi opinión sobre la jugada de Nintendo es clara: es un movimiento inteligente, convenza o no el diseño al cien por cien de la comunidad. Ocarina of Time es de los pocos juegos de la saga con peso suficiente para empujar a quien sigue aferrado a su Switch original o su Switch OLED a hacer por fin el cambio de consola. No hace falta que la edición especial arrase en ventas por sí sola: con que el remake convenza a los indecisos, la jugada ya le sale rentable a Nintendo.
Y ya que estamos con el hardware, guiño guiño: la fecha de esta edición, 29 de octubre de 2026, cae justo antes de que Nintendo empiece a desplegar en Europa las revisiones de Switch 2 con batería extraíble que obliga la normativa europea de baterías a partir de febrero de 2027. Nintendo no ha dicho ni mu sobre si esta tanda concreta de la edición Zelda ya incorpora ese cambio, así que toca esperar a que alguien la abra con un destornillador el día de lanzamiento para salir de dudas.
El LEGO de Link y Epona: la pieza que se ha robado el show sin ser el anuncio principal
Y aquí está lo que de verdad me ha dejado con la boca abierta, más incluso que el propio gameplay. Nintendo ha presentado el set LEGO The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link & Epona, un modelo de exposición de 1.750 piezas pensado para adultos coleccionistas, con Link adulto y su caballo Epona reconstruidos con un nivel de detalle que ya quisieran otros sets con licencia (y parece que sin pegatinas). Todavía no hay fecha exacta, pero se espera para la primavera de 2027.

Si seguís este blog sabréis que ya le dediqué un repaso completo a los sets de LEGO de El Señor de los Anillos, y esta pieza de Zelda entra directamente en esa misma categoría de LEGO que ya no es para niños, sino para quien quiere tener una obra de arte con licencia en una estantería. En cuanto haya precio y fecha cerrada, le dedico entrada propia, porque esto se lo merece.
De la teaser de junio al gameplay de hoy: así ha evolucionado el remake de Ocarina of Time
Para quien se una ahora, un poco de contexto. Nintendo anunció por primera vez este remake el 9 de junio de 2026, en un Direct general, con un teaser de apenas unos segundos y la promesa de que llegaría «en algún momento de 2026». Fue el clásico anuncio-para-generar-hype-sin-enseñar-casi-nada: confirmación de que el proyecto existía, estética renovada entrevista de refilón, y ni rastro de fecha ni de gameplay. Suficiente para que los foros no hablaran de otra cosa durante meses, pero insuficiente para saciar a nadie.
Tres meses después, el Direct de hoy ha sido la otra mitad de esa promesa: gameplay extenso, fecha cerrada, sistema de control detallado y todo el ecosistema alrededor —consola, LEGO, merchandising— montado para acompañar el lanzamiento. Es el patrón habitual de Nintendo con sus grandes remakes: teaser corto para sembrar el terreno, y Direct temático más adelante para cosechar. Si ya érais fans desde el anuncio de junio, hoy habéis tenido la actualización que estabais esperando; si os incorporáis ahora, ya tenéis el cuadro completo sin necesidad de rebuscar en anuncios viejos.
Todo lo demás que trajo el Zelda 40th Anniversary Direct
Ocarina of Time se llevó el protagonismo, pero el Direct vino cargado de anuncios adicionales por el aniversario:
La gran sorpresa fuera del videojuego fue el logo oficial de la película live-action, presentado por el propio Shigeru Miyamoto. Se titula simplemente «The Legend of Zelda», sin subtítulo, porque según Miyamoto es una historia original que incorpora elementos de toda la saga en lugar de adaptar un juego concreto. Llega a los cines el 30 de abril de 2027.
El compositor histórico de la saga, Koji Kondo, confirmó una gira de conciertos orquestales que arranca en enero en Japón y se irá extendiendo a Estados Unidos, Reino Unido y Australia a lo largo de 2027. Las entradas empiezan a salir a la venta este mismo mes de septiembre.
En el apartado de merchandising, Nintendo confirmó ocarinas reales —una versión estándar a través de la Nintendo Store y una eléctrica fabricada por Hori—, nuevos amiibo (el de Mineru’s Construct de Tears of the Kingdom llega el 17 de septiembre, y los de Young Link y Young Zelda están anunciados para 2027), figuras de Hasbro de la colección «Heroes of Hyrule» con Zelda, Link y Ganondorf, y ediciones de coleccionista de HUZZLE. El Nintendo Museum de Kioto también se suma con actividades conmemorativas durante todo un año, incluida la apertura de un restaurante temático en otoño de 2026.
¿Qué otras novedades trajo el Zelda Direct además de Ocarina of Time?
Además del remake, el Direct confirmó el logo y fecha de la película live-action «The Legend of Zelda» (30 de abril de 2027), una gira de conciertos orquestales a partir de enero de 2027, nuevas ocarinas reales, amiibo, un nuevo set de LEGO, figuras de Hasbro y HUZZLE, y actividades conmemorativas en el Nintendo Museum de Kioto.
Un noviembre que ya es de Nintendo (y de Rockstar)
Aquí va un dato curioso para quien lleve la cuenta del calendario de lanzamientos: Ocarina of Time llega el 5 de noviembre, y catorce días después, el 19 de noviembre, aterriza GTA 6, como ya os conté en su momento. Dos de los lanzamientos más esperados del año separados por poco más de dos semanas. Si ya os habíais pedido el día libre para el estreno de Rockstar, ahora tocará hacer cuentas para asumir también el remake de Nintendo. Noviembre de 2026 va a ser un mes complicado para la productividad de medio planeta, y no lo digo en broma.
Mi veredicto
De todos los remakes que Nintendo podía elegir para celebrar cuarenta años de la saga, Ocarina of Time era la apuesta obvia, casi la única posible, y aun así el gameplay de hoy ha superado lo que esperaba. Que hayan tocado cosas tan de sentido común como el salto con botón o las transiciones fluidas, sin cargarse la esencia del original, es la señal de que el equipo entiende lo que tiene entre manos. Sobre la Switch 2 edición especial, con precio ya visible en tiendas como GAME por 519,99 €, me parece una jugada redonda por parte de Nintendo aunque el diseño divida tanto como está dividiendo: da igual que convenza a todo el mundo, cumple su función de empujar ventas de la consola. Y el LEGO de Link y Epona, sinceramente, me ha convencido más que cualquier otra cosa anunciada hoy.
¿Vais a caer con el remake, con la consola especial, o directamente con las dos cosas? Y sobre todo: ¿tarareáis la Ocarina delante de la familia o preferís hacerlo a escondidas con los botones de toda la vida? Contádmelo en los comentarios.
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